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/About me

Cahuzac

Quentin

    Issu de l'école d'animation 3D - Objectif 3D - , j'ai pu y développer mes capacités et y acquérir des compétences en termes de modélisation 3D.

 

D'un naturel curieux et déterminé, je mets mon temps libre à profit pour me diversifier (style manga, cartoon, réaliste, etc.) et maitriser divers softs tels que Maya, Substance Painter, Zbrush, Keyshot, etc... Ainsi, je me tiens régulièrement informé et ne cesse de m'exercer.

Rigoureux et à l'écoute, je tiens compte des contraintes et besoins pour chaque production. Que celles-ci relèvent du domaine mécanique, organique, humain, animal ou même de l'imaginaire, je m'investis tout autant. 

 

Récemment, je suis devenu Designer Indépendant pour une entreprise d'impression 3D d'objets design nommée "3 Macarons".

 

    Stemming from the school of 3D animation - Objectif 3D -, I was able to develop my capacities and to acquire skills in terms of 3D modelling. 

 

Curious and determinated, I take advantage of my spare time to diversify myself (manga, cartoon, realist styles, etc.) and to master more softs such as Maya, Subtance Painter, Zbrush, Keyshot, etc... So I inquire regularly and don't stop practicing.

Rigourous and in the listening, I take into account constraints and needs for every prodution. That these constraints are of the mechanical, organic, human, animal domain or again linket to the imagination, I really invest myself in the project. 

 

Recently, I became Independent Designer for a company of 3D printing of design objects named "3 Macarons".

 

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